Informazioni generali
Ecco la data di rilascio, il nome in codice, l'architettura principale, il lancio e il prezzo corrente. Sono le informazioni generali per iniziare a imparare Intel HD Graphics 4400.
Posto nella valutazione delle prestazioni: |
859 |
Architettura: |
Gen. 7.5 Haswell |
Nome in codice: |
Haswell GT2 |
Tipo: |
Laptop |
Data di rilascio: |
5 June 2013 (8 years ago) |
Prezzo ora: |
$425 |
Value for money: |
0.04 |
Nome della GPU: |
Haswell GT2 |
Segmento di mercato: |
Laptop |
Intel HD Graphics 4400 - Specifiche tecniche
Ecco le caratteristiche chiave che determinano le prestazioni di Intel HD Graphics 4400 nei benchmark e in altre app. Più alte sono le cifre, meglio è. Si prega di prestare attenzione a tutte le caratteristiche fornite. Ad esempio, la frequenza di clock influisce direttamente sull'alta velocità e l'elaborazione dei dati e l'esecuzione di calcoli (ad esempio per il mining) dipendono dal numero di transistor. Inoltre, controlla il valore del TDP, perché le moderne schede grafiche potrebbero richiedere un potente alimentatore.
Condutture: |
160 |
Velocità di clock principale: |
200 MHz |
Aumenta l'orologio: |
1100 MHz |
Conteggio transistor: |
392 million |
Tecnologia di processo di produzione: |
22 nm |
Consumo di energia (TDP): |
20 Watt |
Tasso di riempimento della trama: |
22.00 |
Prestazioni in virgola mobile: |
46 gflops |
Pipelines / CUDA cores: |
20 |
Boost clock speed: |
1100 MHz |
Numero di transistor: |
392 million |
Potenza termica di progetto (TDP): |
20 Watt |
Intel HD Graphics 4400 - Dimensioni e compatibilità
Al giorno d'oggi, è molto importante conoscere le dimensioni - lunghezza, larghezza e altezza di una scheda grafica desktop - e capire quale connettore di alimentazione è incluso nella confezione. Inoltre, prestare attenzione all'interfaccia PCIe.
Interfaccia: |
PCIe 1.0 x16 |
Intel HD Graphics 4400 - Frequenza e velocità della RAM
La scheda grafica Ram è un elemento chiave nell'informatica e nell'archiviazione dei dati - tipo, dimensione, frequenza di clock e larghezza di banda - che influiscono direttamente sulla velocità di lavoro nelle app di gioco e di lavoro, che attualmente richiedono risorse della scheda grafica. Nota per favore lo standard di memoria. Più è alto, meglio è. Impariamo di più sulle specifiche della memoria video di Intel HD Graphics 4400.
Tipo di memoria: |
System Shared |
Larghezza del bus di memoria: |
64/128 Bit |
Memoria condivisa: |
+ |
Intel HD Graphics 4400 - Supporto per porte e display
Nella maggior parte dei casi, oggi tutti i problemi di compatibilità dei connettori possono essere risolti con adattatori o cavi retrocompatibili come HDMI/DVI. Ma, per informazioni generali, scopri di seguito quali porte sono supportate da Intel HD Graphics 4400.
Connettori di visualizzazione: |
No outputs |
Intel HD Graphics 4400 - Tecnologie
Una sana concorrenza guida il progresso, quindi ogni produttore cerca di sorprendere i propri consumatori con le tecnologie speciali disponibili in questa scheda grafica. Questo può essere utile nelle app di grafica o di gioco.
Sincronizzazione rapida: |
+ |
Intel HD Graphics 4400 - Supporto API
Di seguito sono riportati gli standard generali per DirectX e altri complessi unificati per lo sviluppo di immagini 3D supportati da Intel HD Graphics 4400 .
DirectX: |
12 (11_1) |
OpenGL: |
4.3 |
Vulkan: |
1.1.80 |
Modello Shader: |
5.1 |
OpenCL: |
1.2 |
Prestazioni di gioco complessive di Intel HD Graphics 4400
Scopri fino a che punto Intel HD Graphics 4400 è adatto ai giochi! Abbiamo compilato un database di giochi popolari e dei loro requisiti di sistema* che ti consentono di stimare rapidamente e facilmente le sue prestazioni di gioco a diverse risoluzioni dello schermo. Il test di gioco della scheda grafica si basa su FPS. * C'è un piccolo errore di margine nella stima dei dati.
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Leggenda |
5 |
Balbuzie – Il modo in cui funzionano le schede grafiche nel gioco è attualmente allo studio. Secondo l'interpolazione delle schede grafiche simili che mostrano frame rate bassi, è possibile che il gioco subisca ritardi. |
|
May Stutter – Il modo in cui funzionano le schede grafiche nel gioco è attualmente allo studio. Secondo l'interpolazione delle schede grafiche simili che mostrano frame rate bassi, è possibile che il gioco subisca ritardi. |
30 |
Fluente – Considerando tutti i benchmark grafici, è probabile che la velocità di gioco sia di 25 fps o più. |
40 |
Fluente – Considerando tutti i benchmark grafici, è probabile che la velocità di gioco sia di 35 fps o più. |
60 |
Fluente – Considerando tutti i benchmark grafici, è probabile che la velocità di gioco sia di 58 fps o più. |
|
Può funzionare in modo fluido – Il modo in cui funzionano le schede grafiche nel gioco è attualmente in fase di esame. Secondo l'interpolazione delle schede grafiche simili che mostrano frame rate bassi, è possibile che il gioco subisca ritardi. |
? |
Incerto – Il test della scheda grafica ha rivelato che una scheda più lenta potrebbe garantire un frame rate elevato e stabile. |
|
Incerto – Il modo in cui funzionano le schede grafiche nel gioco è attualmente allo studio. L'interpolazione nella stessa categoria non è possibile. |
Il valore rappresenta la frequenza fotogrammi media. Passando il mouse sopra il valore, puoi ottenere risultati individuali. |
Intel HD Graphics 4400 nei benchmark
Riassumiamo la recensione confrontando i risultati dei benchmark di Intel HD Graphics 4400 5 modelli competitivi simili nelle specifiche tecniche. Il primo blocco è il risultato complessivo di tutti i benchmark, poi di tutti gli altri, su cui è stato testato questo particolare modello. Più alto è il punteggio di riferimento, più veloce sarà la performance di una scheda video nelle app grafiche e nei giochi moderni. Se hai altre domande, lasciale nei commenti, ti aiuteremo sicuramente!
Prestazioni di riferimento complessive
3DMark Ice Storm GPU
3DMark Ice Storm è l'unico benchmark completamente multipiattaforma che funziona su tutti i dispositivi. È ottimo per confrontare le prestazioni 3D di smartphone, tablet, laptop ultraportatili e PC vecchi o di fascia bassa.
3DMark Cloud Gate GPU
Il benchmark 3DMark Cloud Gate è più adatto per testare moderne schede grafiche entry-level e schede grafiche legacy compatibili con DX10. Importante: sulle moderne schede video, il risultato del test potrebbe non essere accurato.
3DMark Fire Strike Score
Der 3DMark "Fire Strike Score"-Benchmark zeigt das Ergebnis von Benutzertests einer Grafikkarte unter rauen Betriebsbedingungen. Je höher die Punktzahl der Grafikkarte in den Benchmarks ist, desto besser sind natürlich die Spieleleistung und die Rendering-Geschwindigkeit.
Benchmark 3DMark Fire Strike
3DMark Fire Strike Graphics è un benchmark per schede grafiche sintetiche professionali che mostra il punteggio medio delle prestazioni di una scheda grafica in base (rendering 1920x1080), media (rendering 2560x1440) e ultra-mode (ad es. giochi 4K o rendering 3840x2160).
GPU ad alte prestazioni 3DMark 11
Il risultato della valutazione del benchmark 3DMark 11 supporta la tassellazione, gli shader di calcolo e il multithreading della scheda grafica mostreranno quale modello di scheda grafica è migliore e più veloce nei giochi. Più alto è il punteggio della scheda video nel benchmark 3DMark 11, meglio è.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage Performance rivela le prestazioni reali delle schede video testate dagli utenti sui loro computer. Solo la migliore scheda grafica merita il punteggio più alto nel benchmark 3DMark Vantage Performance.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Il benchmark SPECviewperf 12 con lo scenario "Solidworks" è un test esteso di una scheda grafica. Le prestazioni della scheda video nel test SPECviewperf 12 - Solidworks vengono eseguite attraverso 10 varianti di modelli 3D e includono più di 50 script. Benchmark rende i modelli: Audi R8, Black Owl, Digger, Ferrari, Menjac, SpaceShipCrawler e supercar.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark SPECviewperf 12 - Siemens NX è progettato per testare le prestazioni di una scheda video nella modalità di modellazione 3D di vari oggetti (unità di potenza, ad esempio motore o SUV).
SPECviewperf 12 - Showcase
Il benchmark della scheda video SPECviewperf 12 in modalità "Showcase" verifica le prestazioni nel rendering di modelli 3D con effetti di ombreggiatura e proiezione di ombre.
SPECviewperf 12 - Medical
Il benchmark della GPU SPECviewperf 12 impostato con lo scenario medico ha due set di dati: un set di dati del cuore 4D costituito da più volumi 3D che si ripetono nel tempo. Sono stati ottenuti utilizzando uno scanner MRI a contrasto di fase. Il set di dati da 80 MB è stato fornito dal Dipartimento di Radiologia, dalla Stanford School of Medicine e dal Lucille Packard Children's Hospital.
SPECviewperf 12 - Maya
Il benchmark SPECviewperf 12 con la suite di scripting "Maya" è stato creato nel software Autodesk. SPECviewperf 12 'Maya' include molte modalità di rendering per la scheda grafica e contiene vari effetti visivi.
SPECviewperf 12 - Energy
Il test delle prestazioni della GPU nel benchmark SPECviewperf 12 con il set di script "Energy" mostra i risultati reali delle prestazioni della scheda video in condizioni di simulazione 3D.
SPECviewperf 12 - Creo
Il benchmark SPECviewperf 12 nella modalità di script "Creo" determina la velocità della GPU nella modalità di rendering dell'auto e dell'aereo.
SPECviewperf 12 - Catia
Il benchmark SPECviewperf 12 con il set di script "Catia" fornisce i risultati delle prestazioni della scheda video durante la simulazione di oggetti 3D (auto, aereo, SUV).
Unigine Heaven 3.0
Unigine Heaven 3.0 è il punto di riferimento di Unigine per la tassellazione Direct3D e OpenGL. Il benchmark è ottimo per controllare l'efficienza e le prestazioni delle vecchie schede grafiche.