Examen de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q. Référence et spécifications

Il est temps d'examiner les performances de référence de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q. La vitesse d'horloge de base est 600 - 930 MHz, tandis que sa vitesse en turbo boost et overclocking supplémentaire (maximum) est 1350 MHz.

La technologie de processus NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q est 12 nm qui est un bon résultat de la date de sortie.

Le fabricant de NVIDIA a équipé des puces graphiques avec une bande passante de 448.0 GB/s et une vitesse d'horloge de 600 - 930 MHz. La mémoire maximale de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q est de 16 GB.

Nous vous recommandons d'apprendre toutes les spécifications techniques dans des sections distinctes pour une compréhension commune et une vitesse élevée de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q.

Informations générales

Voici la date de sortie, le nom de code, l'architecture de base, le lancement et le prix actuel. Ce sont les informations générales pour commencer à apprendre NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q.

Place dans l'évaluation des performances: 74
Architecture: Turing
Nom de code: TU104
Taper: Mobile workstation
Date de sortie: 27 May 2019 (2 years ago)
Prix maintenant: $2130
Value for money: 14.00
nom du GPU: N19E-Q5 MAX-Q
Segment de marché: Mobile workstation

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q - Spécifications techniques

Voici les fonctionnalités clés qui déterminent les performances de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q dans les benchmarks et d'autres applications. Plus les chiffres sont élevés, mieux c'est. Veuillez prêter attention à toutes les caractéristiques fournies. Par exemple, la fréquence d'horloge affecte directement la haute vitesse, et le traitement des données et l'exécution des calculs (par exemple, pour l'exploitation minière) dépendent du nombre de transistors. Vérifiez également le chiffre TDP, car les cartes graphiques modernes peuvent nécessiter un bloc d'alimentation puissant.

Pipelines: 3072
Vitesse d'horloge de base: 600 - 930 MHz
Booster l'horloge: 1350 MHz
Nombre de transistors: 13,600 million
Technologie de processus de fabrication: 12 nm
Consommation d'énergie (TDP): 80 Watt
Taux de remplissage des textures: 259.2
Pipelines / cœurs CUDA: 3072
Boost clock speed: 1350 - 1455 MHz
Nombre de transistors: 13,600 million
Puissance de conception thermique (TDP): 80 Watt

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q - Dimensions et compatibilité

De nos jours, il est très important de connaître les dimensions - longueur, largeur et hauteur d'une carte graphique de bureau - et de comprendre quel connecteur d'alimentation est inclus dans le package. Faites également attention à l'interface PCIe.

Interface: PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentaire: None
Taille de l'ordinateur portable: large

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q - Fréquence et vitesse de la RAM

Graphics Card Ram est un élément clé de l'informatique et du stockage de données - type, taille, fréquence d'horloge et bande passante - qui affecte directement la vitesse de travail dans les applications de jeu et de travail, qui sont actuellement très exigeantes en ressources de carte graphique. Notez s'il vous plaît la norme de mémoire. Plus il est élevé, mieux c'est. Apprenons-en plus sur les spécifications de la mémoire vidéo de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q.

Type de mémoire: GDDR6
Quantité maximale de RAM: 16 GB
Largeur du bus mémoire: 256 Bit
Vitesse d'horloge de la mémoire: 14000 MHz
Bande passante mémoire: 448.0 GB/s
La memoire partagée: -

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q - Prise en charge des ports et de l'affichage

Dans la plupart des cas, aujourd'hui, tous les problèmes de compatibilité des connecteurs peuvent être résolus avec des adaptateurs ou des câbles rétrocompatibles tels que HDMI / DVI. Mais, pour des informations générales, vous apprendrez ci-dessous quels ports sont pris en charge par NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

Connecteurs d'affichage: No outputs
Prise en charge de G-SYNC: +

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q - Les technologies

Une concurrence saine fait avancer les choses, c'est pourquoi chaque fabricant essaie de surprendre son consommateur avec des technologies spéciales disponibles dans cette carte graphique. Cela peut être utile dans les applications graphiques ou de jeu.

VR Ready: +
Multi-moniteur: +
CUDA: 7.5

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q - Prise en charge des API

Voici les normes générales pour DirectX et d'autres complexes unifiés pour le développement d'images 3D pris en charge par NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q .

DirectX: 12 Ultimate (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2.131
Modèle de nuanceur: 6.5
OpenCL: 1.2

Performances de jeu globales de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

Découvrez dans quelle mesure NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q convient aux jeux ! Nous avons compilé une base de données de jeux populaires et de leurs exigences système* qui vous permet d'estimer rapidement et facilement ses performances de jeu à différentes résolutions d'écran. Le test de jeu de la carte graphique est basé sur le FPS. * Il y a une petite marge d'erreur dans l'estimation des données.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
127.2
med.
1920x1080
112.6
high
1920x1080
103.8
ultra
1920x1080
101.5
QHD
2560x1440
73.7
4K
3840x2160
41.1
F1 2020 (2020)
low
1280x720
214
med.
1920x1080
166
high
1920x1080
143
ultra
1920x1080
107
QHD
2560x1440
82.8
4K
3840x2160
44.4
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
177.7
med.
1920x1080
126.6
high
1920x1080
90.7
ultra
1920x1080
73.6
QHD
2560x1440
50
4K
3840x2160
24
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
216.7
med.
1920x1080
161.9
high
1920x1080
145
ultra
1920x1080
140.6
QHD
2560x1440
92.5
4K
3840x2160
47.1
Légende
5 Stutter – Le fonctionnement des cartes graphiques dans le jeu est en cours d'examen pour le moment. Selon l'interpolation des cartes graphiques similaires montrant des fréquences d'images faibles, le jeu peut être décalé.
May Stutter – Le fonctionnement des cartes graphiques dans le jeu est en cours d'examen pour le moment. Selon l'interpolation des cartes graphiques similaires montrant des fréquences d'images faibles, le jeu peut être décalé.
30 Fluide - En tenant compte de tous les repères graphiques, la vitesse de jeu est susceptible d'être de 25 ips ou plus.
40 Fluide - En tenant compte de tous les repères graphiques, la vitesse de jeu est susceptible d'être de 35 ips ou plus.
60 Fluide - En tenant compte de tous les repères graphiques, la vitesse de jeu est susceptible d'être de 58 ips ou plus.
Peut fonctionner couramment - Le fonctionnement des cartes graphiques dans le jeu est en cours d'examen pour le moment. Selon l'interpolation des cartes graphiques similaires montrant des fréquences d'images faibles, le jeu peut être décalé.
? Incertain - Les tests de la carte graphique ont révélé qu'une carte plus lente pourrait garantir une fréquence d'images élevée et stable.
Incertain – Le fonctionnement des cartes graphiques dans le jeu est en cours d'examen pour le moment. L'interpolation dans la même catégorie n'est pas possible.
La valeur représente la fréquence d'images moyenne. En survolant la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q dans Benchmarks

Résumons l'examen en comparant les résultats des benchmarks de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q 5 modèles concurrents similaires dans les spécifications techniques. Le premier bloc est le résultat global pour tous les benchmarks, puis tous les autres, sur lesquels ce modèle particulier a été testé. Plus le score de référence est élevé, plus une carte vidéo fonctionne rapidement dans les applications graphiques et les jeux modernes. Si vous avez des questions supplémentaires, veuillez les laisser dans les commentaires, nous vous aiderons certainement !

Performance globale de référence

3DMark Ice Storm GPU

3DMark Ice Storm est la seule référence entièrement multiplateforme qui fonctionne sur tous les appareils. Il est idéal pour comparer les performances 3D des smartphones, des tablettes, des ordinateurs portables ultraportables et des PC anciens ou bas de gamme.

3DMark Cloud Gate GPU

Le benchmark 3DMark Cloud Gate est le mieux adapté pour tester les cartes graphiques d'entrée de gamme modernes et les anciennes cartes graphiques compatibles DX10. Important : sur les cartes vidéo modernes, le résultat du test peut ne pas être précis.

3DMark Fire Strike Score

Der 3DMark "Fire Strike Score"-Benchmark zeigt das Ergebnis von Benutzertests einer Grafikkarte unter rauen Betriebsbedingungen. Je höher die Punktzahl der Grafikkarte in den Benchmarks ist, desto besser sind natürlich die Spieleleistung und die Rendering-Geschwindigkeit.

Référence 3DMark Fire Strike

3DMark Fire Strike Graphics est une référence de carte graphique synthétique professionnelle qui montre le score de performance moyen d'une carte graphique en base (rendu 1920x1080), moyen (rendu 2560x1440) et ultra-mode (par exemple, jeu 4K ou rendu 3840x2160 pixels).

Processeur graphique de performances 3DMark 11

Le résultat de l'évaluation de référence 3DMark 11 prend en charge la tessellation, les shaders de calcul et le multithreading de la carte graphique montrera quel modèle de carte graphique est le meilleur et le plus rapide dans les jeux. Plus le score de la carte vidéo est élevé dans le benchmark 3DMark 11, mieux c'est.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage Performance révèle les performances réelles des cartes vidéo testées par les utilisateurs sur leurs ordinateurs. Seule la meilleure carte graphique mérite le score le plus élevé dans le benchmark 3DMark Vantage Performance.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Le benchmark SPECviewperf 12 avec le scénario 'Solidworks' est un test étendu d'une carte graphique. Les performances de la carte vidéo dans le test SPECviewperf 12 - Solidworks sont réalisées à travers 10 variantes de modèles 3D et incluent plus de 50 scripts. Modèles de rendu de référence : Audi R8, Black Owl, Digger, Ferrari, Menjac, SpaceShipCrawler et supercar.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark SPECviewperf 12 - Siemens NX est conçu pour tester les performances d'une carte vidéo en mode de modélisation 3D de divers objets (unité de puissance, c'est-à-dire moteur ou SUV).

SPECviewperf 12 - Showcase

Le benchmark de la carte vidéo SPECviewperf 12 en mode "Showcase" teste les performances de rendu des modèles 3D avec des effets d'ombrage et de projection d'ombre.

SPECviewperf 12 - Medical

L'ensemble de benchmarks SPECviewperf 12 GPU avec scénario médical comporte deux ensembles de données : un ensemble de données cardiaques 4D composé de plusieurs volumes 3D qui se répètent dans le temps. Ils ont été obtenus à l'aide d'un scanner IRM à contraste de phase. L'ensemble de données de 80 Mo a été fourni par le Département de radiologie, la Stanford School of Medicine et le Lucille Packard Children's Hospital.

SPECviewperf 12 - Maya

Le benchmark SPECviewperf 12 avec la suite de scripts 'Maya' a été créé dans le logiciel Autodesk. SPECviewperf 12 'Maya' comprend de nombreux modes de rendu pour la carte graphique et contient divers effets visuels.

SPECviewperf 12 - Energy

Les tests de performances GPU dans le benchmark SPECviewperf 12 avec le jeu de scripts "Energy" montrent les résultats réels des performances de la carte vidéo dans des conditions de simulation 3D.

SPECviewperf 12 - Creo

Le benchmark SPECviewperf 12 en mode script ‘Creo’ détermine la vitesse du GPU en mode de rendu voiture et avion.

SPECviewperf 12 - Catia

Le benchmark SPECviewperf 12 avec le jeu de scripts 'Catia' donne les résultats des performances de la carte vidéo lors de la simulation d'objets 3D (voiture, avion, SUV).

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Le benchmark SPECviewperf 12 avec une version mise à jour du script '3ds Max' reflète les performances réelles de la carte graphique via des tests de rendu. Plus le score SPECviewperf 12 est élevé, meilleure est la vitesse de la carte graphique.

Passmark

Passmark est une référence efficace qui affiche de vrais résultats sur la vitesse de traitement des données par les cœurs GPU. Nous présentons les résultats de l'évaluation des performances d'une carte vidéo dans le benchmark Passmark moderne, qui évalue les performances d'une carte vidéo à l'aide de ses propres algorithmes de rendu. Plus le score est élevé, plus la carte graphique est puissante.

Unigine Heaven 3.0

Unigine Heaven 3.0 est la référence d'Unigine pour la tessellation Direct3D et OpenGL. Benchmark est idéal pour vérifier l'efficacité et les performances des anciennes cartes graphiques.

2.3 Hors de 6 CMPTEK score